Warhammer Age of Sigmar: Soul Wars - Wrath of the Everchosen
Warhammer Age of Sigmar: Soul Wars - Wrath of the Everchosen
Soul Wars – Wrath of the Everchosen je pokračovaním príbehu Age of Sigmar. Nagash potrebuje na uskutočnenie svojich plánov prístup do všetkých Ríší a tak ich armády pochodujú na pevnosť Eightpoints. Jej vládca Archaon zhromažďuje svoje légie a obracia sa o pomoc k dávno zabudnutej mocnosti.
Príručka je v angličtine.
Obsah príručky:
Príručka je v angličtine.
Obsah príručky:
- príbeh vojny o Eightpoints
- Regions of War - The Eightpoints: pravidlá umožňujúce utvárať Vaše bojisko na základe chaotického prostredia Eightpoints, vrátane špecifických pravidiel Realmspace Magic, Realm Commands a Realmscape Features
- Roaming Monsters: voliteľné pravidlá pre nasadenie potulných netvorov predstavujúcich hrozbu pre obe strany na bojisku
- Wandering Endless Spells: nekontrolované kúzla Endless Spells opäť predstavujúce hrozbu pre oboch hráčov
- Siege Warfare: aktualizované pravidlá pre obliehanie zahŕňajúce mnoho nových možností, ďalej nové Siege Allegiance Abilities pre mnohých z armád
- 8 naratívnych scenárov predstavujúcich priebeh invázie Nagashových armád do Eightpoints
- Allegiance Abilities: nové schopnosti pre zjednotené armády Hosts of Chaos
Podrobnosti o vydaní
Kategorie
Základné potreby
Základné potreby
Formát
viazaná väzba
viazaná väzba
ISBN
9781788267021
9781788267021
Rok vydania
2020
2020
Nakladateľ
Games Workshop
Games Workshop
Jazyk
Angličtina
Angličtina
Kód produktu
45670
45670
Fotografie od zákazníkov
Warhammer Age of Sigmar: Soul Wars - Wrath of the Everchosen - hodnotenie
4.5
(2)

(2)
5 |
|
1 |
4 |
|
1 |
3 |
|
0 |
2 |
|
0 |
1 |
|
0 |
Zoradiť názory: najprínosnejšie
/
najnovšie
Zobrazené 1 až 2 z 2
Odporúčame
prev
next
Wrath of the Everchosen je nová kampaň po záplavě battletomů, kterou nám GW přinesl za poslední roky. Pro mě šlo o první kampaň a musím říct, že jsem spokojený.
Je toto hodnotenie prínosné? ÁNO (2)Kniha obsahuje spoustu pravidel pro armády chaosu, které nejsou zrovna moje parketa, přesto jsem ji užil, protože kromě toho nabízí pravidla pro boj v říši Eightpoints a dobývání (ty mi zvlášť přijdou jako zajímavé zpestření, hráči se rozhodnou jakou strategii dobývání a obrany zvolí a na základě toho mají výhody v bitvě + každá armáda zde má jednu speciální schopnost ovlivňující průběh dobývání z role oblehatele a jednu z role obléhaného), sekci o malování armád chaosu a (pro mě hlavně) spoustu lore.
Po příběhové stránce je tu hodně nemrtvích a spousta dobře popsaných a zajímavých bitev (samozřejmě s pravidly, jak je replikovat ve hře). Katakros předvede, že opravdu je geniální stratég, jak je vždy popisován, nebudu nic spoilovat, ale epilog na mě hodně zápůsobil. Taky jsem si pořádně užil bitvu o Haradh's Torment.
Rozhodně doporučuji.
potvrdil bych předchozí recenzi. Tato kampaňová kniha, rozsahem v zásadě odpovídající standardnímu Battletome, je dobře vypravená, jednotlivá pravidla i příběhové pozadí jsou z hlediska ladění hry dobře provedena a celé je to takové milé a příjemné. Jednu hvězdu ubírám za to, s čím u AoS bojuji již celou druhou edici. Původní záměr udělat štíhlý nenáročný systém vedl k tomu, že veškerá plug-in pravidla, efekty a podobně se k původní základní struturře nabalují poněkud živelně a bez dobré systematiky. Spletitost souboru základních pravidel, pravidel té které armády a všech možných plug-in pravidel např. z kampaně připomíná, i po relativně krátké době od vydání původního AoS, pravidlově zdegenerované věci jako například starou karetku Legend of Five Rings (vydavatel AEG), kterou těsně před ukončením v celém rozsahu pravidel zvládlo obsáhnout tak asi 10 lidí v republice. Tohle nesystémové bujení pravidlového aparátu Warhammer Age of Sigmar se pak nejhůře podepisuje na podobných nadstavbových knihách jako je Wrath.... Změť tabulek v identickém grafickém designu a zaklizení mnoha pro hru podstatných pravidel a efektů do 'poznámky pod čarou' jsou prostě pro rekreační hráče totální noční můrou a je to škoda, protože doplňky v tomto modulu jsou v základu velmi dobré. Netvrdím, že jiné systémy jsou na tom lépe, ale jiné systémy obvykle nemají ani zdaleka tak agresivní marketing a objem herních prvků jednotlivých plug-inů je výrazně lepší z hlediska poměru počet nových pravidel vs. cena knihy. Za štědrou sumu vyplacenou Games Workshopu bych očekával, že svůj pravidlový aparát a) lépe zorganizují, b) umožní snazší orientaci prostřednictví inteligentního grafického zpracování. Nu tak snad ve 3. edici.
Je toto hodnotenie prínosné? ÁNO