OSR
Ako Old School Renaissance, teda návrat "starej školy", býva označovaný žáner hier na hrdinov kladúci oveľa menší dôraz na linearitu príbehov, v ktorom sú uprednostňované schopnosti hráčov pred schopnosťami postáv. Ďalším z rysov OSR býva tzv. sandbox - voľné pieskovisko plné "hračiek" - nástrojov a možností, vytvárajúcich mnohočlenné prostredie, križovatky s mnohými cestami a emergentný príbeh.
Pokračovať
Ako Old School Renaissance, teda návrat "starej školy", býva označovaný žáner hier na hrdinov kladúci oveľa menší dôraz na linearitu príbehov, v ktorom sú uprednostňované schopnosti hráčov pred schopnosťami postáv. Ďalším z rysov OSR býva tzv. sandbox - voľné pieskovisko plné "hračiek" - nástrojov a možností, vytvárajúcich mnohočlenné prostredie, križovatky s mnohými cestami a emergentný príbeh. Vlna OSR hier začala vydaním pravidiel Dungeons & Dragons pod otvorenou licenciou v roku 2000. V skratke by sa dalo povedať, že išlo o návrat k spôsobom hrania, ktoré formovali prvých desať rokov RPG zo starej školy. Jednotlivé systémy pravidiel sa tak otvorene hlásia k niektorým starším verziám pravidiel RPG, najčastejšie OD&D (Original Dungeons & Dragons z roku 1974, napríklad Swords & Wizardry) a k základným a expertným sadám Dungeons and Dragons z roku 1981 (označovaným ako B/X alebo Moldvay/Cook podľa mien autorov pravidiel) - napríklad Labyrinth Lord, Basic Fantasy RPG alebo Plamenná princezná.
Žáner OSR hier sa vďaka nástupu tlače na objednávku značne rozšíril a dal vzniknúť aj ďalšej vlne systémov pravidiel, ktoré sa snažia pomocou moderných mechaník navodiť rovnaký pocit, aký vytvárali staré pravidlá a predpisy OSR (napríklad Zakázané krajiny). Vyskúšajte retro RPG a postavte sa novým výzvam!
Pokračovať
Žáner OSR hier sa vďaka nástupu tlače na objednávku značne rozšíril a dal vzniknúť aj ďalšej vlne systémov pravidiel, ktoré sa snažia pomocou moderných mechaník navodiť rovnaký pocit, aký vytvárali staré pravidlá a predpisy OSR (napríklad Zakázané krajiny). Vyskúšajte retro RPG a postavte sa novým výzvam!
Vlna OSR hier začala vydaním pravidiel Dungeons & Dragons pod otvorenou licenciou v roku 2000. V skratke by sa dalo povedať, že išlo o návrat k spôsobom hrania, ktoré formovali prvých desať rokov RPG zo starej školy. Jednotlivé systémy pravidiel sa tak otvorene hlásia k niektorým starším verziám pravidiel RPG, najčastejšie OD&D (Original Dungeons & Dragons z roku 1974, napríklad Swords & Wizardry) a k základným a expertným sadám Dungeons and Dragons z roku 1981 (označovaným ako B/X alebo Moldvay/Cook podľa mien autorov pravidiel) - napríklad Labyrinth Lord, Basic Fantasy RPG alebo Plamenná princezná.
Žáner OSR hier sa vďaka nástupu tlače na objednávku značne rozšíril a dal vzniknúť aj ďalšej vlne systémov pravidiel, ktoré sa snažia pomocou moderných mechaník navodiť rovnaký pocit, aký vytvárali staré pravidlá a predpisy OSR (napríklad Zakázané krajiny). Vyskúšajte retro RPG a postavte sa novým výzvam!
Žáner OSR hier sa vďaka nástupu tlače na objednávku značne rozšíril a dal vzniknúť aj ďalšej vlne systémov pravidiel, ktoré sa snažia pomocou moderných mechaník navodiť rovnaký pocit, aký vytvárali staré pravidlá a predpisy OSR (napríklad Zakázané krajiny). Vyskúšajte retro RPG a postavte sa novým výzvam!