Budování dopravní sítě
Princip zaměřený na budování herních spojení, vytváření dopravních cest nebo uzlů, případně interakci mezi propojenými oblastmi. Stavba nejlepšího nebo nejdelšího spojení může být cílem hry, nebo jenom mechanismus na cestě k výhře. Budování dopravní sítě je typické pro vláčkové hry typu Railroad ink nebo Jízdenky, prosím! Na spojování dílků a interakci mezi nimi jsou ale závislé i hry bez dopravní tématiky, třeba Podmořská města nebo Terra Mystica.
Zobrazené 1 až 26 z 26
Zobrazené 1 až 26 z 26