Všechny recenze uživatele Ondřej V.
Warhammer 40000: Datacards Craftworlds
Warhammer 40000: Datacards Craftworlds
Nebaví Vás stále listovat manuálem, hledat Strategické Finty a Psychické Síly pro Vaši armádu: Games Workshop má řešení. Datacards.
Zejména u Eldarů, kteří intenzivně používají jak Finty tak Psychické Síly je to naprostá nutnost.
Karty jsou kvalitně provedeny, s krásně výtvarně zpracovanými reversy na luxusním papíře.
Nebudete litovat
Zejména u Eldarů, kteří intenzivně používají jak Finty tak Psychické Síly je to naprostá nutnost.
Karty jsou kvalitně provedeny, s krásně výtvarně zpracovanými reversy na luxusním papíře.
Nebudete litovat
Warhammer 40000: Datacards Tau Empire
Warhammer 40000: Datacards Tau Empire
Gue'la, moje Strategická Finta zvrátí vývoj celé bitvy.
Pomůcka pro ty, kdo rádi hrají Warhammer svižně a bez neustálého listovaní manuály. Taktické Cíle po ruce s možností je lízat z balíčku místo házení kostkou. Strategické Finty pěkně po hromadě a na tvrdém kartonu, aby jste je mohli metnout protihráči do tváře.
Je evidentní, že s kartami si tvůrci pohráli, revers pro sadu Taktických Cílů a Strategických Fint je krásně výtvarně vyveden a liší se pro snadné roztřídění po hře.
Pomůcka pro ty, kdo rádi hrají Warhammer svižně a bez neustálého listovaní manuály. Taktické Cíle po ruce s možností je lízat z balíčku místo házení kostkou. Strategické Finty pěkně po hromadě a na tvrdém kartonu, aby jste je mohli metnout protihráči do tváře.
Je evidentní, že s kartami si tvůrci pohráli, revers pro sadu Taktických Cílů a Strategických Fint je krásně výtvarně vyveden a liší se pro snadné roztřídění po hře.
Warhammer: Age of Sigmar - Bonesplitterz Savage Boarboys
Warhammer: Age of Sigmar - Bonesplitterz Savage Boarboys
jak se kdysi dávno parafrázovalo v jednom českém fanzinovém časopise (tuším že Dech Draka, dej mu pánbu' věčnou slávu): Je těžké určit jestli má víc inteligence to prase, nebo ta zelená věc nahoře.
Zelenokožci světa Warhammeru jak je máme rádi, drsní jako podešev a vtipní jako filmy s Budem Spencerem a Terencem Hillem. Bum třísk prásk, ha ha ha!!!
Jde o klasicky kvalitní plastový model od Games Workshop, za který vám není stydno zaplatit nekřesťanskou částku. S prasaty i jezdci si užijete srandu a v Age of Sigmar odpadne klasická otrava s pečlivým zaměřením úhlů kopyt, hlav, bodáků a ocasů (teda u prasat samozřejmě ocas moc neřešíte) aby se modely vešly do formace.
Takže o to divočejší kreace si můžete vydumat :)
Zelenokožci světa Warhammeru jak je máme rádi, drsní jako podešev a vtipní jako filmy s Budem Spencerem a Terencem Hillem. Bum třísk prásk, ha ha ha!!!
Jde o klasicky kvalitní plastový model od Games Workshop, za který vám není stydno zaplatit nekřesťanskou částku. S prasaty i jezdci si užijete srandu a v Age of Sigmar odpadne klasická otrava s pečlivým zaměřením úhlů kopyt, hlav, bodáků a ocasů (teda u prasat samozřejmě ocas moc neřešíte) aby se modely vešly do formace.
Takže o to divočejší kreace si můžete vydumat :)
Kukaččí mláďata
Kukaččí mláďata
Solidní práce, jen ten začátek trochu pajdá. Jinak se ale autor nemá za co stydět a je to platný příspěvek do ságy Krvavého pohraničí. To je bohužel dobře i špatně.
Příběh beze zbytku závisí na již existujících reáliích krvavého pohraničí a ačkoli se tváří jako samostaný přídavek do cyklu, rozhodně tak pro čtenáře nefunguje. Já jsem četl knihu pouze po eponymním Krvavém Pohraničí a stačilo to, ale jsem si jist, že mnoho detailů mi jednoduše proklouzlo mezi prsty.
Příběh beze zbytku závisí na již existujících reáliích krvavého pohraničí a ačkoli se tváří jako samostaný přídavek do cyklu, rozhodně tak pro čtenáře nefunguje. Já jsem četl knihu pouze po eponymním Krvavém Pohraničí a stačilo to, ale jsem si jist, že mnoho detailů mi jednoduše proklouzlo mezi prsty.
Miska DC Comics - Justice League
Miska DC Comics - Justice League
Letní blěskově rychlý a přesný Super-Wonder-Cyber-Bat šopák!!!!
misky máme asi 3/4 roku, zacházíme s nimi jako s normálním nádobím, myčka, tepelné šoky, sem tam dostanou rincnutí o jiný kus ve dřezu nebo na lince. Zatím nejeví žádné známky újmy, jsou tuhé stejně jako Justice League.
V podstatě kdyby to šlo, pořídili bychom si celý Justice League servis :D
misky máme asi 3/4 roku, zacházíme s nimi jako s normálním nádobím, myčka, tepelné šoky, sem tam dostanou rincnutí o jiný kus ve dřezu nebo na lince. Zatím nejeví žádné známky újmy, jsou tuhé stejně jako Justice League.
V podstatě kdyby to šlo, pořídili bychom si celý Justice League servis :D
Approaching Dawn: The Witching Hours
Approaching Dawn: The Witching Hours
zatím jen jedna sehrávka, ale hra se hraje pěkně a svižné. Odlišné schopnosti postav a zároveň snaha splnit společný cíl a nepřijít přitom o svou vlastní postavu trochu připomíná původní Android od Fantasy Flight Games.
Neobvyklá stylizace někde mezi Charmed a čarodejkami W.i.t.c.h. je rozhodně příjemným osvěžením v generické záplavě klasické high fantasy a horrorových Cthulhu klonů.
Zpracování je kvalitní, výtvarná práce nadstandardní a ačkoli není nijak výrazně stylizovaná, nepůsobí díky motivu tuctově. Snad jen škoda, že je to samý karton a nezbyl prostor na figurky :(
Neobvyklá stylizace někde mezi Charmed a čarodejkami W.i.t.c.h. je rozhodně příjemným osvěžením v generické záplavě klasické high fantasy a horrorových Cthulhu klonů.
Zpracování je kvalitní, výtvarná práce nadstandardní a ačkoli není nijak výrazně stylizovaná, nepůsobí díky motivu tuctově. Snad jen škoda, že je to samý karton a nezbyl prostor na figurky :(
Hrnek Venom - Tvář
Hrnek Venom - Tvář
tak jsme ženě pořídili velitelský hrnek :)
První kus došel s malým kazem na spodní hraně (odštípnutá glazura) milí lidé z Fantasyobchodu všechno rádi vyřešili a zařídili a nyní máme krásný bezkazový kus a vévodí pracovnímu stolu.
První kus došel s malým kazem na spodní hraně (odštípnutá glazura) milí lidé z Fantasyobchodu všechno rádi vyřešili a zařídili a nyní máme krásný bezkazový kus a vévodí pracovnímu stolu.
Warhammer 40000: Necron Canoptek Wraiths
Warhammer 40000: Necron Canoptek Wraiths
Jsou nelítostní a procházejí zdí. A nejhorší je, že vaši spolubojovníci vás USLYŠÍ křičet!!!
Standardní kvalita plastových modelů od Games Workshop (tedy velmi vysoká). Oproti původním cínovým 'přízrakům' má model vlastní charakter a nevypadá jen jako zmutovaný základn Warrior.
Škoda jen, že zatím nedostali nějakou alternativní variantu. V 8.edici jsou tihle 'sekáči' velmi slabí. Snad bude 9. edice opět více o boji zblízka.
Standardní kvalita plastových modelů od Games Workshop (tedy velmi vysoká). Oproti původním cínovým 'přízrakům' má model vlastní charakter a nevypadá jen jako zmutovaný základn Warrior.
Škoda jen, že zatím nedostali nějakou alternativní variantu. V 8.edici jsou tihle 'sekáči' velmi slabí. Snad bude 9. edice opět více o boji zblízka.
Axis & Allies: 1940 Europe (2nd edition)
Axis & Allies: 1940 Europe (2nd edition)
hra je poněkud zastaralá svým provedením, které vyžaduje hodinovou 'logistickou' přípravu a rozmisťování jednotek. Odměnou vám budou momenty typu "teď dopiju kafe a napadnu Indočínu" (tedy pokud hru spojíte do globální verze s A&A:Pacific 1940).Zajímavým motivem hry jsou technologická vylepšení jednotek, která jsou sice velmi obtížně získatelná (a nepředvídatelná) ale hře dodávají na autenticitě.
Freedom: The Underground Railroad
Freedom: The Underground Railroad
Hru jsme si pořídili asi před třemi měsíci. Máme s přítelkyní rozečtený román G.R.R. Martina Sen Ockerwee a očekávali jsme atmosféru upoceného amerického Jihu v předvečer Americké občanské války, včetně hnutí abolicionistů apod.
Hra si dobře hraje s reáliemi zobrazované epochy a zároveň je poctivě zpracována tak, aby herní mechaniky netrpěly jmenovitou dobovou vazbou a herními disproporcemi, které hráče tlačí k tomu, že jediný scénář je správný.
Zpracování herních prvků je na průměrné úrovni. Hra není ‘sexy’ jako graficky vycizelované produkty velkých nakladatelství, ale snese srovnání například s hrami od GMT (Twilight Struggle/Studená Válka).
Nás hra bavila a jsme zvědaví na opakovanou sehrávku, protože při první nás balíčky událostí i kostky celkem šetřily.
Hra si dobře hraje s reáliemi zobrazované epochy a zároveň je poctivě zpracována tak, aby herní mechaniky netrpěly jmenovitou dobovou vazbou a herními disproporcemi, které hráče tlačí k tomu, že jediný scénář je správný.
Zpracování herních prvků je na průměrné úrovni. Hra není ‘sexy’ jako graficky vycizelované produkty velkých nakladatelství, ale snese srovnání například s hrami od GMT (Twilight Struggle/Studená Válka).
Nás hra bavila a jsme zvědaví na opakovanou sehrávku, protože při první nás balíčky událostí i kostky celkem šetřily.