Všechny recenze uživatele Zdeněk M.
Mage Knight (anglicky)
Mage Knight (anglicky)
Heroes of Might&Magic na desce? A Vlaada Chvátil? No nakonec to dopadlo jako hodně počítací, plánovací, víceméně soliterní eurohra s velmi hezky zabudovaným principem deckbuildingu. Míra konfliktu mezi hráči na můj vkus hodně nízká...zpracování velice pěkné. Solitér je výzva. Ve hře více hráču mohou být hodně velké prostoje, ideální pro 2-3 hráče...
Labyrinth: The War on Terror
Labyrinth: The War on Terror
Další z her, která může na první pohled připomínat Studenou válku. Ale jak už to tak bývá, opak je pravdou. Míra asymetričnosti je tady úplně někde jinde. Američan tady hraje hodně na jistotu, snaží se, nerozházet si Evropu a v rámci mezí potírat džihádisty. Ti naopak metají kostkami jako o život, snaží se infiltrovat do západní Evropy a v ideálním případě vzít nějakou tu výbušninu na návštěvu do USA. Mechanicky CDG (Card-driven game), kde je míra náhody vyvažována rostoucím umem hráčů...
Dominant Species (3. edice)
Dominant Species (3. edice)
Tak ač hra může na první pohled vypadat jako splněný sen hráče hardcore euroher, tak to není až tak úplně pravda. Ono poctivé plánovaní, počítání a strategie hrají velice důležitou roli, kterou vám ale můžou protihráči umě a kolikrát velmi jednoduše pošlapat. Chce to tedy kromě euro hard skills i trošku těch ameritrash soft skills a vyjednávat, vyhrožovat a nenápadně štvát protihráče proti sobě a ne proti vám samotným. Hra nabízí epický a v plném počtu hráčů víc jak tříhodinový herní zážitek, na který hned tak nezapomenete
Rex: Final Days of an Empire
Rex: Final Days of an Empire
Když FFG nevybojovalo práva na Dunu, tak jí v podstatě reimplementovalo do světa Twilight Impéria...no proč ne. Ač to místy může působit trošku uměle, tak herně všechno šlape skvěle a narozdíl od staré Duny lze odehrát v plném počtu hráču do nějakých 3 hodin. Ale stejně jak u Duny je hra nejlepší ve skupině zkušených, kde se každá chyba tvrdě trestá...
1989: Úsvit svobody
1989: Úsvit svobody
Na první pohled (možná i na druhý) může hodně připomínat Studenou válku. Většina principů je podobných, hráči znalý pravidel Studené války tudíž budou jako doma. Nicméně novým a velmi zajímavým mechanizmem jsou Revoluce, ke kterým dochází v okamžiku bodování daného státu (ekvialentu regionů ze Studené války). Ze speciálních balíčku si hráči nalíží karty a hrají takovou mezihru, kde se snaží porazit protivníka (situace před touto revolucí v daném státu umožňuje hráči hrát některé z těchto karet).
Rozhodně osvěžení a obohacení mechanismu Studené války (možná na úkor čistoty strategie), nicméně díky tématu pro nás povinnost!
Součástí pravidel je jsou skvěle zpracované historické reference ke každé kartě událostí ve hře
C3K: Creatures Crossover Cyclades/Kemet
C3K: Creatures Crossover Cyclades/Kemet
Taková malinká ptákovinka pro fanoušky mající obě hry. V Kemetu přidání potvor z Kyklad žádný velký vítr nedělá, ale opačně se herní zážitek mění už podstatneji, kdy potvůrky z Kemetu v Kykladach fungují dost podobně jako Titání z druhého rozšíření a i bez Area dokážou přesouvat armády...
Cyclades: Titans
Cyclades: Titans
Druhé rozšíření sice nedosahuje kvalit prvního, ale díky němu budete mít z Kyklad zase trošku jinou hru. Nové postavy Titánu simulují mírně řečeno Area a figurku artefaktů jsou alternativou k silným kartám jako je Pegas apod. Mechanicky se hra příliš nezměnila, ale díky bohovi navíc, který je narozdíl od Háda ve hře vždy je třeba hrát ideálně v 5 či 6 hráčích...
Cyclades: Hades
Cyclades: Hades
Esencielní rozšíření pro Kyklady, kde v základu kolikrát hra trvalo podstatně déle než by bylo nutné a čekalo se buď na Pegase či nějakou jinou ultimátní karetní kombinaci pro ukončení hry (případně hráčskou chybu). Tak po nástupu Háda přichází i mnohonásobně více konfliktu. Hádes vstupuje do hry nečekaně (háže se kostkou, jeho sloup postupuje na tracku a na hodnotě 10 vstupuje do hry) a jeho nemrtvé jednotky (+nekropole) umí značně zamíchat se situací na desce a značně přelít rovnováhu sil...od teď se herní partie přes 2h hned tak nepřehoupnou.
Castles of Burgundy
Castles of Burgundy
Další z Feldových kostkových euroher a pravděpodobně prozatím i nejlepší. Poměrně nekonfliktní a hezky budovatelské - baví i holky! I když na první pohled soliterní, tak je nutné bedlivě sledovat snažení spoluhráčů a reagovat na jejich snahu. Ideální do 3 hráčů (perfektní i ve 2), ve 4 už trošku naroste herní doba (až ke 2 hodinám)
Wiz-War
Wiz-War
Rychlá, akčí hra, kde se váš kouzelník, za pomoci několika škol magie, snaží porazit své rivaly. Další z remaků, který se firmě FFG nadmíru povedl. Komixová grafika jednotlivých karet kouzel je skvělá a jejich množství slibuje spoustu možností pro vytváření smrtících kombinací. Můžete protivníka zmrazit, postavit mu do cesty zeď, díky kombinaci kouzel selta např. fireball co letí i za roh apod. Velice zábavné, škodolibé a konfliktní...doporučuji!