Všechny recenze uživatele Michal P.
Fate: Rozcestí
Fate: Rozcestí
FATE: Rozcestí je odlehčenou verzí systému FATE. FATE je RPG systém založený na používání "aspektů" a bodů osudu - tyto mechaniky Vás pak motivují ke skutečnému "hraní role", a nejenom k mechanickému házení kostek podle tabulek, jako tomu je v některých jiných systémech.
Skvělé je, že systém FATE lze snadno naroubovat prakticky na jakékoliv herní prostředí chcete.
Rozcestí se oproti FATE Core liší především tím, že namísto Dovedností používá tzv. přístupy, které hru zjednodušují. Na můj vkus možná až příliš.
Bylo by skvělé, kdyby časem vyšel i český překlad nezjednodušených pravidel FATE Core.
Za poznámku stojí, že všechna pravidla FATE jsou dostupná volně ke stažení ze stránky vydavatele. Brožurku se ale rozhodně hodí mít doma po ruce, obzvlášť, pokud se systém teprve učíte.
Skvělé je, že systém FATE lze snadno naroubovat prakticky na jakékoliv herní prostředí chcete.
Rozcestí se oproti FATE Core liší především tím, že namísto Dovedností používá tzv. přístupy, které hru zjednodušují. Na můj vkus možná až příliš.
Bylo by skvělé, kdyby časem vyšel i český překlad nezjednodušených pravidel FATE Core.
Za poznámku stojí, že všechna pravidla FATE jsou dostupná volně ke stažení ze stránky vydavatele. Brožurku se ale rozhodně hodí mít doma po ruce, obzvlášť, pokud se systém teprve učíte.
Warhammer 40000: Tyranid Hive Tyrant / The Swarmlord
Warhammer 40000: Tyranid Hive Tyrant / The Swarmlord
Hive Tyrant je klasický model (tuším z přelomu 4.-5. edice), který naštěstí příliš nestárne. Jedná se o tyranidskou HQ jednotku s velkou možností kustomizace a v krabici je většina možností k dispozici (bohužel kromě populárních brainleech devourerů, ty najdete v Carnifex boxu). Model jde taky postavit jako Swarmlorda, unikátní HQ, velmi silné v boji zblízka.
Vampire: The Masquerade: Sabbat The Black Hand
Vampire: The Masquerade: Sabbat The Black Hand
Kniha je určena především pro Storytellery a věnuje se Sabbatu, temnému upířímu kultu, který je v páté edici hry v pozici antagonisty. Sabbat - či Černá ruka - vede staletí dlouhou válku proti upířím Antedeluviánům i Camarille, a používá k tomu těch nejzvrácenějších prostředků.
V knize jsou rozebrány jednotlivé Cesty osvícení, které upíři Sabbatu následují - v této edici jsou pojaty téměř jako samostatné klany. Ke každé Cestě zde najdete několik příkladových antagonistů - upírů i ghůlů - které může Storyteller využít, a také několik nových schopností Disciplín. Ty jsou převážně temnějšího ražení a jejich užití vás tak nejspíš bude stát skvrny na Humanitě.
Kniha dále rozepisuje příběh Sabbatu a zasazuje jej do nového prostředí páté edice. Je zde také obsáhlý popis rituálů Sabbatu i řada příběhových pomůcek, které se mohou Storytellerovi hodit jako inspirace při vymýšlení své kroniky.
Co mi chybělo - v knize nejsou žádné loresheety ani předměty, takže využití pro hráčské postavy je jen v nových Disciplínách. Sabbat je navíc narozdíl od minulých verzí Vampire: the Masquerade pojatý čistě jako protivnická frakce, nejsou zde tedy žádná pravidla umožňující hraní Sabbatských postav. S lehkými úpravami by to ale mohlo fungovat (např. převedením jednotlivých Cest osvícení do systému Zásad kroniky).
Celkově se jedná o výborný doplněk pro Storytellery, kteří chtějí své hráče postavit před novou výzvu - a to navíc s atmosférou jak vystřiženou z pořádného béčkového krváku.
Hrnek Studio Ghibli - Totoro Fishing
Hrnek Studio Ghibli - Totoro Fishing
Můj oblíbený hrníček na kakao. Ucho akorát do ruky, s mikrovlnkou je taky kamarád. Obrázek je hezký lesklý a vypadá to, že ještě hodně vydrží.
Magic: The Gathering - Kaldheim Draft Booster
Magic: The Gathering - Kaldheim Draft Booster
Klasický či "draftový" booster "seveřanské" sady Kaldheim. Booster obsahuje 1x rare či mythic kartu, 3x uncommon, 10x common, 1x sněžnou zemi (může být i dual land), 1x token či reklamu.
Ve třetině boosterů je namísto jedné common karty foilovka náhodné rarity. Náhodně se také můžete setkat s kartou s showcase "runovým" rámečkem či bez rámečku, šance je ale menší, než u collector či set boosterů. Někdy se ale poštěstí :-)
Ve třetině boosterů je namísto jedné common karty foilovka náhodné rarity. Náhodně se také můžete setkat s kartou s showcase "runovým" rámečkem či bez rámečku, šance je ale menší, než u collector či set boosterů. Někdy se ale poštěstí :-)
Magic: The Gathering - Kaldheim Set Booster
Magic: The Gathering - Kaldheim Set Booster
Set boostery jsou určeny především pro sběratele a občasné hráče. Kaldheim je sada s tématem norské mytologie, z mého pohledu velmi povedená.
Booster obsahuje:
- 1 sněžnou zemi (základní nebo duální, může být foil),
- 1 vzácnou nebo mýtickou kartu,
- 1 sněžnou kartu různé rarity,
- 1 foilovou kartu různé rarity,
- 1 nefoilovou kartu různé rarity,
- 7 common a uncommon karet,
- 1 artovou kartičku,
- 1 reklamní kartu nebo starší kartu ze "seznamu".
Některé karty v boosteru mohou být v "showcase" provedení (tj. runový rámeček) či bez rámečku. Celkově vzato mě tyto boostery baví, showcase karty jsou krásné a šance na jejich získání je slušná.
Zklamání je v common kartách, které se vyskytují v předpřipravených sestavách a ty se dost často opakují. Pokud tak chcete funkční zásobu common karet ze sady, musíte zkusit buď běžné boostery, a nebo shánět kusovky.
Booster obsahuje:
- 1 sněžnou zemi (základní nebo duální, může být foil),
- 1 vzácnou nebo mýtickou kartu,
- 1 sněžnou kartu různé rarity,
- 1 foilovou kartu různé rarity,
- 1 nefoilovou kartu různé rarity,
- 7 common a uncommon karet,
- 1 artovou kartičku,
- 1 reklamní kartu nebo starší kartu ze "seznamu".
Některé karty v boosteru mohou být v "showcase" provedení (tj. runový rámeček) či bez rámečku. Celkově vzato mě tyto boostery baví, showcase karty jsou krásné a šance na jejich získání je slušná.
Zklamání je v common kartách, které se vyskytují v předpřipravených sestavách a ty se dost často opakují. Pokud tak chcete funkční zásobu common karet ze sady, musíte zkusit buď běžné boostery, a nebo shánět kusovky.
Scythe: Titáni Nebes
Scythe: Titáni Nebes
Toto rozšíření přidává dvě novinky - karty zakončení a vzducholodě.
Karty zakončení představují alternativní závěry hry - namísto klasického nasbírání šesti hvězd tak může hru například ukončit dosažení 20. kola, nasbírání 40 dolarů nebo výbuch Továrny.
Jedná se o zajímavé rozšíření, které může dosti pozměnit Vaši strategii, osobně ale této části rozšíření příliš nefandím. Některé konce jsou zkrátka příliš rychlé a já jsem spíš hráč-farmář :-)
Naprosto úžasné jsou ovšem vzducholodě. Ty mají totiž každou hru jiné vlastnosti - vylosuje se jedna útočná a obranná schopnost, a vzducholodě tak plnit pokaždé jinou funkci; někdy vybírají mýtné, jindy mezi sebou bojují nebo vrtají tunely. Vlastnosti jsou vždy stejné pro všechny hráče a každá hra tak má svůj unikátní ráz.
Pravda, do jaké míry schopnosti vzducholodí využijete, je jen na Vás a Vašem strategickém uvažování. Moje hodnocení - 4 z 5 za ukončení a 6 z 5 za vzducholodě :-)
Karty zakončení představují alternativní závěry hry - namísto klasického nasbírání šesti hvězd tak může hru například ukončit dosažení 20. kola, nasbírání 40 dolarů nebo výbuch Továrny.
Jedná se o zajímavé rozšíření, které může dosti pozměnit Vaši strategii, osobně ale této části rozšíření příliš nefandím. Některé konce jsou zkrátka příliš rychlé a já jsem spíš hráč-farmář :-)
Naprosto úžasné jsou ovšem vzducholodě. Ty mají totiž každou hru jiné vlastnosti - vylosuje se jedna útočná a obranná schopnost, a vzducholodě tak plnit pokaždé jinou funkci; někdy vybírají mýtné, jindy mezi sebou bojují nebo vrtají tunely. Vlastnosti jsou vždy stejné pro všechny hráče a každá hra tak má svůj unikátní ráz.
Pravda, do jaké míry schopnosti vzducholodí využijete, je jen na Vás a Vašem strategickém uvažování. Moje hodnocení - 4 z 5 za ukončení a 6 z 5 za vzducholodě :-)
Scythe: Invaze z dálek
Scythe: Invaze z dálek
Rozšíření přidává dvě nové frakce do hry Scythe, což Vám umožňuje hrát ve hře až 7 hráčů. Obě nové frakce mají několik společných rysů, které je odlišují od starých frakcí: nemohou si zvýšit rychlost, jejich území není zahrazené řekou, jsou spíše bojově zaměřené a jejich zvláštní schopnosti používají žetony; u kolonistického Albionu se jedná o vlajky a u Šogunátu Togawa o pasti. Obě frakce se pak mohou naučit na své žetony "teleportovat".
Frakce to jsou velmi zajímavé, byť novým hráčům bych je nedoporučil. Obzvlášť Togawa se zdá být svou špatnou počáteční lokací znevýhodněná (tento problém ale zmizí, pokud používáte modulární mapu).
Alternativně si můžete pořídit rozšíření Rise of Fenris, které obsahuje další dvě nové frakce. Osobně ale doporučuji pořídit si k této úžasné hře vše, co lze :-)
Frakce to jsou velmi zajímavé, byť novým hráčům bych je nedoporučil. Obzvlášť Togawa se zdá být svou špatnou počáteční lokací znevýhodněná (tento problém ale zmizí, pokud používáte modulární mapu).
Alternativně si můžete pořídit rozšíření Rise of Fenris, které obsahuje další dvě nové frakce. Osobně ale doporučuji pořídit si k této úžasné hře vše, co lze :-)
Ghost in the Shell
Ghost in the Shell
Pokud si myslíte, že manga je pro teenagery a že v ní nenaleznete kvalitní scifi příběh, pořiďte si GITS a nechte si svůj názor vyvrátit.
Příběh této mangy dokáže být skutečně složitý a rozhodně se nejedná o žádnou jednohubku na jedno odpoledne. Kapitoly jsou navíc prokládány krásnými barevnými celostránkovými ilustracemi. Doporučuji!
Příběh této mangy dokáže být skutečně složitý a rozhodně se nejedná o žádnou jednohubku na jedno odpoledne. Kapitoly jsou navíc prokládány krásnými barevnými celostránkovými ilustracemi. Doporučuji!
Goblíci jedlíci
Goblíci jedlíci
Tato zdánlivě infantilní hra je vlastně 3D verzí klasických "tic tac toe" piškvorek. Kameny, pardon, goblíci, mají tři velikosti a větší goblík může menšího překrýt. Hraje se to skutečně zábavně - nejednou jsem sebou goblíky bral už i k pivu do hospody, a vždy s úspěchem :-)